Unity在Unite 2014开发者大会上推动与新的云服务和开源工具的协作

今天早上在西雅图举行的Unite 2014开发者大会上,Unity Technologies推出了许多基于他们已经流行的开发平台Unity的功能。随着提高现有开发人员生产力,吸引新开发人员和扩大支持的举措,游戏平台继续以其强大的声誉和支持为基础。 Unity游戏引擎基于IDE和运行时,现在主要针对十五个平台。 Unity 4.6现在正在进入公共测试阶段,因此开发人员将能够在IDE中体验新的UI系统,该系统已经存在了一段时间。 同样进入测试版,今天可用的是Unity Cloud Build。这允许开发团队更快地共享新游戏项目。基于最近由Unity Technologies收购的奥斯汀初创公司Tsugi的技术,这种持续的服务将生产过程置于云中。通过使用Git,Subversion和Perforce,Unity Cloud Build缩短了新构建的周转时间,提高了工作效率。 这也意味着Unity在奥斯汀设有一个新办事处,可以进入美国快速发展的数字城市之一。 Unity Techn万博体育手机app,万博体育app官网,万博原生体育appologies也开放了许多Unity工具。通过这种方式,他们希望降低承诺使用Unity的开发人员和用户的风险;为开发人员提供定制部分体验的选项;并允许Unity扩展到原始愿景之外。 Unity将使用MIT / X11许可证。 首先,Unity测试工具的源代码目前可用,新的GUI将成为下一个开源路由的能力。 随后发布了两个公告的详细信息,Unity Everyplay和Unity Ads的成功进入公开测试阶段。前者是一种社交工具,可让玩家通过即时回放,讨论的社交中心和可嵌入的视频在线分享他们的游戏。它现在拥有超过700个游戏,拥有1500万注册用户。 后者允许开发人员在Unity广告网络中交叉推广他们自己的游戏,预计参与的开发者将在2014年获得2000万英镑的收入。 最后,支持更多平台的持续努力已经证明是富有成效的。 Google现在将在Google的Android TV机顶盒(现已上市)中为Unity提供全面支持,该公司预览了在三星智能电视系列上运行的Unity 4.5。万博app2.0,万博manbetx2.0app,万博manbetx2.0手机版

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